【宝马娱乐】权威Twitch图解最受欢迎游戏 《英雄联盟》观众最多_权威Twitch图解最受欢迎游戏 《英雄联盟》观众最多

权威Twitch图解最受欢迎游戏 《英雄联盟》观众最多

2015年02月10日 来源:21CN游戏 作者:找大宝 搞趣网官方微博

Twitch的数据分析团队在昨日放出观看直播人数的关系图,由图范围面积来看,《英雄联盟》、《CS:GO》、《魔兽世界》、《炉石战记》与《Dota2》等游戏都拥有大量支持者,而分类在“VARIETY”类别的综合游戏如《我的世界》系列、《使命召唤》系列等也相当热门。

在图中每一个圆点都代表一个直播频道,圆点的面积大小根据直播观众数而订,而点与点之间连接的线代表这些直播台之间共同的观众数,因此可以从这些串连线来看各类游戏间观众数的重叠现象。

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Twitch放出的关系图

以《英雄联盟》的数据图来看,面积最大的圆点为TSM的Bjergsen、imaptpie、与nightblue3等人,这代表他们在《英雄联盟》的社群里面拥有最多观众数,而与他们的圆点连接的多色线代表著他们与其他游戏社群也分享著同样的观众,例如部份观看《炉石战记》的观众同时也会观看Bjergsen的直播台。

值得一提的是这张《英雄联盟》的网络图上还有台湾知名主播asiagodtonegg3be0的圆点图,在众多的《英雄联盟》主播中占有一席之地。然而他与其他主播距离较远,是因为彼此之间共享的观众较少,代表看欧美主播为主的观众较少收看统神台,反之亦然。

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《英雄联盟》关系图 右上方为台湾知名主播asiagodtonegg3be0

有趣的是,在综合图表上来看,《英雄联盟》的图区离《Dota2》很远,表示两者之间共享的观众数较少,可能两款游戏性质相似,因此隐约有打对台的状况。另外,《炉石战记》、《星际争霸
II》、与《魔兽世界》三款游戏距离很近,也表示暴雪社群的观众重叠性较高,此区域可说是暴雪游戏的专区。

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暴雪旗下游戏观众结合紧密度较高

越靠近图片中央的游戏也意味著该游戏市场接受度较高,更容易被其他游戏的玩家同时观看、游玩,例如综合游戏当中的《我的世界》较《FIFA》更接近主流市场,至于全图下方的《坦克世界》观众则是自成一国,远离了主流观众群。

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关系图正中为主流观众群体

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关系图左上方的VARIETY综合类别游戏

注:以上图片中 Twitch
的数据来源为2014年12月份资料,并非去年整年度的综合数据。

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《堡垒之夜》的收视率下降了3.66%,第二季度的收视率为3亿小时,而第一季度的收视率为3.11亿小时。Epic公司的游戏仍然是Twitch上的第一名,值得注意的是,这比2019年第一季度的下降要小得多,相比2018年第四季度,2019年第一季度的收视率下降了8%。

以《英雄联盟》的数据图来看,面积最大的圆点为TSM的Bjergsen、imaptpie、与nightblue3等人,这代表他们在《英雄联盟》的社群里面拥有最多观众数,而与他们的圆点连接的多色线代表著他们与其他游戏社群也分享著同样的观众,例如部份观看《炉石战记》的观众同时也会观看Bjergsen的直播台。

《皇室战争》、《堡垒之夜》和《绝地求生》也有下降。

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魔兽世界(World of Warcraft) 7.8 已有11人评分 您还未评分!

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宝马娱乐 7关系图正中为主流观众群体

文/Totti

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《GTA 5》的角色扮演类型游戏还能吸引大量观众吗?Facebook
Gaming真的会对Twitch和YouTube构成威胁吗?《Apex英雄》是否保持了他在Twitch顶部的位置?这些是报告中探讨的一些主题。

Twitch的数据分析团队在昨日放出观看直播人数的关系图,由图范围面积来看,《英雄联盟》、《CS:GO》、《魔兽世界》、《炉石战记》与《Dota2》等游戏都拥有大量支持者,而分类在“VARIETY”类别的综合游戏如《我的世界》系列、《使命召唤》系列等也相当热门。

《绝地求生》的收视率下降幅度更大,下降了4.26%。2019年第二季度的收视率为6500万小时,而第一季度为6800万小时。

越靠近图片中央的游戏也意味著该游戏市场接受度较高,更容易被其他游戏的玩家同时观看、游玩,例如综合游戏当中的《我的世界》较《FIFA》更接近主流市场,至于全图下方的《坦克世界》观众则是自成一国,远离了主流观众群。

我们看到Valve的《反恐精英》和《Dota
2》跌幅最大。《反恐精英》与第一季度相比,收视率下降了19.98%,第二季度的收视率约为9000万小时。《Dota
2》第二季度的收视率下降了19.01%,接近1.2亿小时。

有趣的是,在综合图表上来看,《英雄联盟》的图区离《Dota2》很远,表示两者之间共享的观众数较少,可能两款游戏性质相似,因此隐约有打对台的状况。另外,《炉石战记》、《星际争霸
II》、与《魔兽世界》三款游戏距离很近,也表示暴雪社群的观众重叠性较高,此区域可说是暴雪游戏的专区。

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宝马娱乐 10《英雄联盟》关系图
右上方为台湾知名主播asiagodtonegg3be0

Twitch的大部分观众小时数来自观看Twitch上T5K 主播的观众。

宝马娱乐 11关系图左上方的VARIETY综合类别游戏

Twitch平台观看时长超过27亿小时,占行业份额72.2%

Twitch放出的关系图

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在图中每一个圆点都代表一个直播频道,圆点的面积大小根据直播观众数而订,而点与点之间连接的线代表这些直播台之间共同的观众数,因此可以从这些串连线来看各类游戏间观众数的重叠现象。

电子竞技和Twitch经常被放在一起讨论,但是当你查看平台上排名前200的频道时,电子竞技只占不到25%的收视率。

宝马娱乐 13暴雪旗下游戏观众结合紧密度较高

《英雄联盟》在2019年第二季度的收视率也下降了5.96%,达到2.84亿小时。这应经相当不错了,因为2019年第二季度《英雄联盟》在Twitch上的收视时间比YouTube
Live在5月份的收视时间还要多!

  • 类型:角色扮演
  • 发行:暴雪娱乐
  • 发售:2004-11-08
  • 开发:暴雪娱乐
  • 语言:简中 | 繁中 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争,魔幻,开放世界,经典

本季度的赢家是《GTA 5》、《守望先锋》、《炉石传说》和《魔兽世界》。

值得一提的是这张《英雄联盟》的网络图上还有台湾知名主播asiagodtonegg3be0的圆点图,在众多的《英雄联盟》主播中占有一席之地。然而他与其他主播距离较远,是因为彼此之间共享的观众较少,代表看欧美主播为主的观众较少收看统神台,反之亦然。

对暴雪来说,这是一个不错的季度,2019年第二季度,其三部游戏在Twitch的收视率有所增长。《魔兽世界》的收视率增长最快,达到8900万小时,比第一季度增长了64.10%。《守望先锋》的收视增长了15.46%,达到8400万小时,《炉石传说》的收视增长了47.60%,达到7900万小时。

注:以上图片中 Twitch
的数据来源为2014年12月份资料,并非去年整年度的综合数据。

Twitch上排名前五的主播本季度可能发生了很大的变化,但在过去的两个月里,有一件事是始终如一的,那就是大多数人都在使用streamelement进行制作、盈利和参与。

前200个频道的75.8%的观众只关注单独的游戏,而不是品牌或电子竞技。这些主播播放的游戏有大量的电子竞技观众,比如《守望先锋》和《英雄联盟》,但数据显示,观众花更多的时间在专业背景之外观看这些比赛。

令人难以置信的是,2019年第一季度Twitch上排名前五的游戏在2019年第二季度的收视率都有所下降。

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Twitch平台的大部分观看数来自观看Twitch上T5K
主播的观众,比例达到75%。在2019年第二季度27亿小时的观看时间中,大约有20亿小时是T5K主播所创造的。与第一季度相比,2019年第二季度T5K的同期观众增长了12%。

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排在第四位的是Twitch的闲聊板块。2019年第二季度,Twitch上的聊天流类别增长了7.07%,拥有1.8亿小时的收视率。

Twitch上收视率最高的五个主播在4月、5月和6月之间发生了惊人的变化。Tfue、shroud和ninja在榜单上有所浮动,LIRIK、asmongold和xQcOW在2019年首次进入榜单前五名。

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虽然位居榜首是件好事,但数据也显示了Twitch上排名前200位的流媒体是如何被T5K组的其他频道抢走收视率的。在2019年第二季度,排名前200的频道仍然是观看人数最多的,平均同时观看人数为10590人。

宝马娱乐,对于那些沉迷于电子竞技的品牌来说,想要在Twitch上获得最广泛的受众,他们应该与个人合作,而不仅仅是电子竞技组织。

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考虑到T5K所创造的观众数量,它显示了Twitch顶级主播对平台的重要性。

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在Twitch的竞争对手中,YouTube在2019年第二季度占据了直播行业19.5%的份额,拥有超过7.35亿小时的收视率。今年5月,它还创下了一个新的里程碑,拥有2.84亿小时的浏览量,这是迄今为止YouTube直播的最高浏览量。

2019第二季度在直播领域充满了有趣的传闻和动向,本报告对这些都进行了讨论。

TOP 5000的主播仍然是Twitch的中流砥柱

7月12日,StreamElments发布了关于2019年海外直播平台第二季度的状态报告,里面皆是直播行业的新发现。他们深入研究了影响Twitch的关键在哪,例如哪个群体的收视率在不断提高,他们通常吸引的观众范围有多大。

《Apex Legends》在Twitch上跌出了前10名。《GTA
5》排名达到第三,在2019年第二季度的收视率为2.17亿小时,增长了151.65%。这主要是因为《GTA
5》角色扮演类型游戏的流行,也是主播sodapoppin等直播内容的贡献。

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电子竞技只占Twitch收视率的25%

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StreamElements是外国直播数据统计公司,旗下产品可以使用在Twitch、YouTube和Facebook
Gaming上,帮助主播解决观众互动、打赏、直播流等问题。

2019年第二季度最火的游戏是什么?

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Twitch仍然是直播网站无可争议的龙头老大,今年第二季度,Twitch平台上的观看时长超过27亿小时。这占了观看直播总时长的72.2%,但相较于第一季度的观看时间首次出现下降,但幅度不大为2%。然而Twitch并没有什么担心的,因为要跟第一季度如此强劲的表现持平还是有一定难度的。

目前由StreamElements支持的直播平台Facebook
Gaming在2019年第二季度也实现了增长。它现在是第三大直播平台,第二季度的收视率为5.3%。它超越了目前排名第四的Mixer,后者的收视率为1.12亿小时,占3%。

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