【宝马娱乐】小岛秀夫:云游戏将成未来主流,我已经有个大计划了

为了应对玩家的这种改变,近年来多结局的游戏数量逐步上升,这些游戏将不再为玩家设置一个剧情线、一个结局,取而代之的是为玩家在一次剧情中设定多个选项,每个选项将会影响后续的游戏剧情发展,进而印象游戏的结局。

【宝马娱乐】小岛秀夫:云游戏将成未来主流,我已经有个大计划了。日前,日本经济杂志《日经商业》发表了一篇对小岛秀夫的长篇专访,在采访中,小岛秀夫谈到了关于
5G、云游戏以及它们将如何影响游戏产业的相关问题。

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在该次谈话中,小岛秀夫对于5G通讯技术也充满了了兴趣,而且在话语中表现出了对5G和未来游戏的展望。

“在4,5年前,云游戏有过一次热潮,但始终没有火起来。很多人都说这东西已经被证明失败了,但我认为这是因为当时的科技还没有跟上。随着5G的落地,未来5年云游戏将会迎来巨变。整个娱乐产业都会随之而改变,变得更加自由,”他说道。

小岛秀夫

要知道即便是《幻痛》也是将近4年前的作品了,作为一个四年没拿出任何新作品,却依旧备受期待和瞩目的游戏制作人,小岛秀夫自然这几年也没有白忙活。近日小岛在接受日本经济杂志《日经商业》的采访时,大概介绍了一下他现在对游戏界的认知。

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“我们将会见到此前从未出现过的游戏,考虑到娱乐产业的进化速度,这几乎是个必然事件。随着云技术的成熟,游戏、电影以及各种视频都能够整合至同一平台,这就是我所期望的未来。像网飞这样的服务会将其内容分为‘互动游戏’和‘非互动电影’。游戏和电影现在依然有着明确的分界线,但这种分界线最终会消失。其实现在已经有这种迹象了,比如网飞去年公开的《黑镜:潘达斯奈基》”,小岛秀夫继续说道。

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“游戏和电影是截然不同的,他们之间有一条明显的界限,但现在这条界限正越来越模糊,就像去年出现的《黑镜:潘达斯奈基》,”他说道,“游戏将会彻底改变。当然,现如今那些高水准的主机游戏依然会存在,但科技的进步必然会催生全新的游戏类型。虽然我的工作很忙,但我很想在这段历史上留下自己的印迹。”

显然,小岛秀夫十分看好云游戏(准确来讲应该是云技术)的未来,他认为云技术未来会将整个娱乐产业整合为一体。当然,小岛秀夫的这些预测似乎不能够引起玩家们的兴趣,毕竟相对于《死亡搁浅》何时发售这种问题来说云游戏并不是玩家们当下最关心的事情。

而小岛在采访中也打趣到,他希望自己能活的足够久,亲眼见证这个大时代,甚至成为这个新时代中第一批先锋。他知道自己这条路可能会充满荆棘,而且可能到头来还要一无所有,但是显然他并不介意这些,他表示自己不是为了钱而做游戏。

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而关于云游戏,他还表示自己脑子里已经有一个“大计划”在酝酿,但是“目前不便多言”。

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不过不知道为什么,小编看完这篇报道之后,满脑子都是”吃着碗里看着锅里”这句话。而”有个大计划”这句话,似乎也在某个西部拓荒游戏中经常出现。目前《死亡鸽浅》还没什么消息,小岛就在想什么新计划。

对于交互式游戏,其抛弃了传统游戏的多数条条框框,将绝大多数选择开放给游戏玩家,让玩家们可以在同一款游戏中玩出不一样的体验。

众所周知,小岛秀夫是个电影迷,在这次的采访中,他对于游戏和电影这两种媒介在未来的发展趋势发表了自己的看法。

小岛秀夫表示:“云游戏在最近4、5年迅速崛起,但它却没有成为一种现象。很多人认为云游戏最终会走向失败,但我认为现在云游戏不火只是技术问题。随着5G的到来,我们会在未来5年内见证云游戏的巨大转变。娱乐将变为一个整体,并且变得更加自由。”

在小岛秀夫看来,去年发售的《黑镜:潘达斯耐基》就为两个行业到带来了新的变数:”现如今那些高水准的主机游戏依然会存在,但是科技的进步必然会催生全新的游戏类型。”而在这之后,他也表示”虽然我的工作很忙,但我很想找这段历史留下自己的印迹。”

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在采访中,小岛秀夫还打趣道希望自己能活得越久越好,想亲眼看到这些变化,也想成为第一个制作这种新类型游戏的先锋。尽管开路先锋往往要面对布满荆棘的道路,甚至到头来也没有多少利润,但他并不介意。他表示自己并不是为了赚钱而做游戏,他会把这项事业一直坚持下去,直到死亡。

近几年云游戏这一概念逐渐崭露头角,目前无论是微软、索尼、任天堂还是谷歌,都对这一领域有所涉及。云游戏的未来到底会有怎样的发展?又会对游戏行业产生多大影响?目前还不得而知,不过《死亡搁浅》制作人小岛秀夫在接受日本经济新闻采访时,就对云游戏这一事物发表了自己的看法。

作为一个知名电影欣赏者、资深乐高玩家、世界级旅游家、著名社交媒体撰稿人,小岛秀夫也从很多侧面来介绍了一下目前的游戏行业。首先他认为,游戏和电影这两种完全不同,”有一条明显界限”的两个行业,如今正在不断的走向趋同。

之后他还表示,相信未来游戏和电影将会融合成为同一个媒体类型,在未来电影、游戏甚至纪录片等等视觉形式的艺术作品将很有可能会在同样的平台呈现,而媒体平台将会使用”可互动游戏”和”不可互动电影”来作为分类依据。

小岛秀夫认为,游戏和电影的发展轨迹几乎是一致的。从电影院到 Netflix
这样的流媒体平台、从街机室到任天堂
Switch,人们进行体验的成本变得越来越低。而现在 5G
技术的兴起,更是让小岛秀夫认为像谷歌 Stadia
这样的云游戏平台将会变成主流。

小岛秀夫可以说是近几十年最受玩家关注的几个游戏制作人了,对比其他游戏制作人,小岛秀夫从拿出《合金装备:幻痛》之后,就从Konami出走自行组建工作室。开张大作《死亡鸽浅》虽然一直在说,也放出了一段意义不明的宣传片,但是游戏至今估计完成度都没多少。

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怕不是为了迎合小岛自己的新想法,还没做完的《死亡搁浅》还要推到了重新做。虽然云游戏的概念是很好,但是小编这边可绝对不希望小岛秀夫搞云游戏制作。

有趣的是,在采访的最后,小岛秀夫开玩笑说希望自己能活得长一些,好有机会见证所有的这些变化,更希望自己是第一个把这种新的游戏类型带给玩家的人。虽然我们目前还猜不透小岛心里的计划究竟是什么,但想想最多五年我们就有可能见证一次行业的革新还是让人非常激动。

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近几年随着游戏画面质量的飞跃进步,具有优秀剧情的游戏渐渐获得了玩家的青睐,玩家们将不再注重游戏带来的那种刺激体验,而是开始关注游戏的内在东西,与影视剧一样玩家们也希望每个游戏人物都是有血有肉、有感情的;希望,即使是游戏玩家也可以与游戏中的人物产生感情上的共鸣。

虽然小编个人是很好奇这个所谓的”工作很忙”到底指的是什么,但是显然小岛秀夫对目前的游戏模式都是有一些不同想法的。而在之后的采访中,小岛明言,无论是电影还是游戏,都在低成本平台发展,从电影院到Netflix、从街机到任天堂switch。

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至于这个”即将到来”的大时代,小岛秀夫表示,他自己的脑中已经已经有了一个”big
plan”正在酝酿,当然现在不方便多说什么。

正如小岛秀夫所言:游戏正在发生改变,希望我可以活得久一点对此你有什么看法,可以在下方评论、关注!谢谢各位的阅读。

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鉴于现在的的发展,未来我们将会看到全新的游戏类型,而小岛秀夫本人也表示很乐意作为先锋军在游戏电影化的道路上留下自己的印记。

而之后能在几乎所有电子器械上投放游戏的谷歌Stadia云游戏系统,绝对能成为未来的游戏主流。小岛认为虽然云游戏的概念,早在4、5年前就已经存在,但是那个时候这种新潮的想法缺乏硬件的支持,而如今不仅各种各样的电子产品差不多做到人手一部,而且强大的5G移动信号也即将实现,”整个娱乐行业都会随之改变,变得更加自由。”

宝马娱乐,于是,因为每个玩家都会有不同的想法,进而这样的游戏将会出现许多种结局,当玩家在完成该游戏的通关之后,带着自己的结局,在游戏论坛上与每个游玩该玩家的玩家分享,进而发现他们的结局,在对比自己的你会发现同样的游戏因为每个人性格、选择的不同而呈现出不一样的“色彩”!

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有时,面对这样的游戏不实为一次人格的“重塑”,你讲现实中的人格带入游戏,在游戏的剧情发展中慢慢改变,为了得到好的效果有些时候我们不得不违背内心的选择,其实这不就是现实处事、真正的世界吗?

最近日媒日经商业就5G通信技术的到来与小岛秀夫进行了次颇有意义的对谈。

采访中小岛秀夫认为,电影和游戏的发展历史有着惊人的相似性,从大荧幕到Netflix这样家用VOD平台的过渡,正如100日元三分钟的太空侵略者到家用主机的过渡一样。

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事实上,目前小岛工作室已经考虑在未来五年内随着5G技术的普及尝试完全不同的游戏类型了,不过现在暂时这一计划的详细内容暂时还不能对外透露。

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